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[交流] 各版本杀人游戏加入爆匪规则的方案细则(待讨论)

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各版本杀人游戏加入爆匪规则的方案细则(待讨论)

一直议论了很久,始终没有成文的细则,现在弄出一个,大家利用游戏间歇讨论讨论,
完善之后可以在下期游戏中试行,以后如有问题,随时可以修正。

一、爆匪概念的介绍:
杀手在白天自认杀出局,游戏白天消失,立刻进入杀人夜(等同于被瞬间秒堆高票票死);

二、杀手采用爆匪战术的好处:
不让前一晚死者遗言,掩护其他杀手队友;

三、案例举例:
2.0限制4轮遗言版
杀队:A、B、C、D
警队:E、F、G、H
平民:I、J、K、L、M、N、O、P

剧情如下:
首日民J进黑屋。首晚警队查民I,杀队刀警E。次日死警E遗言,给I金水,留pk给杀手A和平民K
,pk结果平民K被金水I带票次日出局。次晚,警队查杀杀手B,杀队刀警F,杀手出刀的同时判断
F是警的可能性极大,于是排水台上的杀手A决定爆匪。第三日更新之后,法官宣布F被刀、杀手
A爆匪死亡,立刻进入第三晚杀人夜。第三晚杀手歪刀民L,警队查民M。这样,F的遗言被废,
杀手A反正上排水已经必死了,通过爆匪成功堵住了死警F的遗言,警队第二晚的查杀杀手B没有
能够通过死警F的遗言被报出。警队在第四日要想排掉查杀B,就必须再爆料G、H之一,通过跳
警来报查杀。


四、爆匪规则的益处:
进一步平衡掉版杀好人方的优势,尤其是4.0,杀手爆匪规则配合限制遗言次数规则使用,会给
好人方带来更大的压力。这样逼迫好人方平民提高参与度,从长远看有益于大家水平的提高。

五、爆匪规则细则:
1、爆匪的决定只能在晚上杀人夜PM出刀同时做出,法官一
旦在现场宣布白天开始之后,视为杀手前一晚放弃了爆匪权利。
说明:之所以规定不能在白天游戏进行中爆匪,是因为版杀毕竟不同于其他杀人方式,法官不可能
永远在线,而且若白天游戏进行中允许爆匪,还得考虑非杀诈爆匪处罚、爆匪表达方式有效性标准、
爆匪后好人方现场故意继续发言处罚标准等等一系列很容易引起争议的复杂因素,实在不利于游戏
的正常进行。
2、爆匪之后的随之而来的杀人夜,时间截止点顺延12小时。
说明:以保证好人方有身份玩家不会因爆匪错过PM而导致无动作情况的出现。
举例:8月26日晚21点,杀人夜开始,杀手决定刀某人,同时让某杀手爆匪。26日晚11点,所有
PM齐全,法官现场更新:某人(被刀者)死亡,某杀手爆匪死亡,立刻进入杀人夜,此时,法官
应同时标明:新的杀人夜截止时间点是27日晚21点!因为好人方其他特殊身份并不知道杀手当晚
要爆匪,拿医生来说吧,可能医生在26日晚11点打一针后就睡觉了,第二天中午才能上线,如果
法官规定新杀人夜的截止点是27日早9点的话,医生就会因为杀手那不可预知的爆匪错过新
一轮PM,故做出此项规定:爆匪之后的随之而来的杀人夜,时间截止点顺延12小时!以保
护好人方的正当权益!
3、允许杀手接连爆匪,每爆匪一次,新杀人夜均参照规则2顺
延12小时。
4、被杀手爆匪闷掉遗言的死者,严禁继续在现场发遗言!
说明:否则视为程度最严重的诈尸,从重处罚,扣威望起步,必要是可腰斩游戏。这一点建议初次
试行时,法官更新时提示:某某,你因杀手爆匪,现在已不可遗言,如遗言将受重罚。
5、7.0中的魔鬼不允许爆匪!

暂时能想到的就这么多,有什么需补充或者修正的,大家可以继续讨论。

[ 本帖最后由 史前圣灵猫熊 于 2015-8-26 10:13 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 涩歌 金币 +50 操心费 2015-8-26 10:45

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猫熊兄弟版规制定的不错,第四条可为:爆匪后遗言等同已使用一次,被杀手爆匪后刀掉的死者,严禁现场再发表遗言,!其他都行。

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遗言太多了,应该改成两晚遗言。

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两轮遗言太少了,杀手可以先故意杀民,遗言用尽再刀身份玩家,这样对于民来说,就没有明灯了,而且,杀手就没有必要自杀了,少了一种精彩的 战术

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不管啥规则   我都支持   还是杀人游戏容易掌握   三国杀太难了

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感觉现行规则就很不错,这样杀队才会费心想战术,警队也要费心破解杀队战术,而且这样也很有条理性。若是改这样,有些时间保证不了的特殊就麻烦了,而且也是把一些思想涌流给断了。

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引用:
原帖由 从此路人 于 2015-8-26 21:42 发表
感觉现行规则就很不错,这样杀队才会费心想战术,警队也要费心破解杀队战术,而且这样也很有条理性。若是改这样,有些时间保证不了的特殊就麻烦了,而且也是把一些思想涌流给断了。
不会啊,爆匪后延长PM时间就是为了保证特殊权益的,只要特殊在24小时内不溺水就没问题。要是真的溺水了,不爆匪他要被罚的。

本质上只是缩短白天并封遗言罢了,杀手爆匪也是要付出代价的,毕竟认杀出局等于告诉好人方一个杀手确凿已挂。其余时候,警、杀、民等该怎么推理还怎么推理呗
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一、【竞猜背景介绍】

1、风声版杀人游戏成员比例为——警察:蝴蝶:狙击:杀手:医生:平民=2:1:1:5:1:8
2、血堂之前开过多局4.0版杀人游戏,这是一个经典版本,好人方的胜率在之前的比赛中明显偏高
3、对4.0版杀人游戏不大了解的,可以参考近6期的现场,作为投注的依据
     a、第184期4.0:viewthread.php?tid=6926747&page=1#pid124605960        结果:好人方胜
     b、第178期4.0:viewthread.php?tid=6787011&page=1#pid118476603       结果:好人方胜
     c、第171期4.0:viewthread.php?tid=6708626&page=1#pid116535602        结果:杀手方胜
     d、第165期4.0:viewthread.php?tid=6605212&page=1#pid113713356        结果:杀手方胜
     e、第159期4.0:viewthread.php?tid=6507851&page=1#pid111913017       结果:好人方胜
     f、第156期4.0:viewthread.php?tid=6453904&page=1#pid110814372       结果:好人方胜

二、【竞猜须知】
      
1、无权限要求,不限人数,所有会员都可以参加(金币数目要够本金,否则无效)

2、本次竞猜可选择支付100-500金币,在体育区有翻倍投注(10倍)资格者可翻倍投注

3、截止下注时间为:法官宣布开局那晚20:00(游戏正式开始前1小时),超时下注视为无效,取消竞猜资格

4、禁止重复下注,如因投注格式错误可点击“报告”按钮给版主,让其留言更正注明,仅限一次

5、体育区总版规适用于本次竞猜娱乐,链结:thread-6547029-1-1.html

特色赛事区提醒您:竞猜有风险 投注需谨慎



三、【竞猜赔付说明】

最终竞猜结果以最终游戏结果为准(腰斩算走盘)
A、下注好人方胜,1赔2(需扣除本金,实际1倍赔率)
B、下注杀手方胜,1赔4(需扣除本金,实际3倍赔率)


四、【下注格式】
下注格式:普通会员
引用:
ID:
竞猜胜负:好人方胜/杀手方胜
投注金额:100/200/300/400/500

下注格式:私庄会员:
引用:
ID:
竞猜胜负:好人方胜/杀手方胜
投注金额:100/200/300/400/500  (10倍)


五、【特别提供报名直通车】
目前游戏正在火热进行中,为了使竞猜顺利进行,欢迎感兴趣者积极报名游戏   viewthread.php?tid=6949323&page=1#pid126370376

六、【特别注意】
游戏参与者也可以竞猜,但严禁游戏参与者为了竞猜而在游戏中做出违背自己身份的行为,血堂和体育区管理会对此进行严格的审查与监督,一旦出现上述情况,没收奖金、10倍处罚投注金额、血堂游戏永不录用!

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[ 本帖最后由 金水恒久远 于 2016-12-9 17:52 编辑 ]

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我看爆匪可行,又多了一种战术而已,好耶要看杀队的命准率。

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那就应该也可以了,不过这样好人方的优势确实也降低了。

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引用:
原帖由 跳大神 于 2015-9-5 14:44 发表
thread-6437500-1-1.html

杀人游戏,关于爆匪的引入,请夜大定夺,前两天去看了下现实中的杀人游戏,感觉爆匪还可以,杀手在白天自认杀出局,游戏白天消失,立刻进入杀人夜

夜大以为如何,
引用:
原帖由 吾夜 于 2015-9-7 15:25 发表
杀人游戏就是个娱乐,征求大家的意见,测试一下,没问题就行。

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