本人是魔兽老鸟,03年就开始玩魔兽,开始魔兽地图比较单一都是对战类的地图,英雄技能一般,很少能单挑野怪,还要操作一大堆兵。
后来出现了3C模式,也就是RPG模式,每个人只需使用英雄,并且英雄的技能要比对战里面的牛逼多了,大家觉得玩的很爽。随着3C的发展
又出现各种各样的RPG地图,什么保卫雅典娜啊、各种生存考验类的地图,以及后来风靡一时的TD。大家后来又觉得玩3C还是不是很爽,出现
了澄海3C,这里面的英雄的技能更加变态,玩的也很爽。然后有人对对战里面LT地图进行了改进,也变成了RPG模式,也风靡了一段时间,但玩的时间
太长了也没意思。
大约06年的时候跨时代的DOTA出现了,它改变了传统的魔兽对战以及RPG模式,更加要求讲究团队配合和个人操作,一时间变得很火了。许多原先不玩
魔兽的人都加入这个游戏,版本也不断的升级,玩的人也越来越多。随着DOTA的玩的人越来越来,也出现了DOTA imba,里面英雄的技能更加牛逼,
玩的更爽,就好像3C向澄海3C转变一样,技能效果、大招画面都能给人一种视觉和心理上的刺激,让人很爽,现在越来越多的玩家投入了imba中。
像我这种骨灰级的玩家现在也只玩imba了,而对于对战则很少玩了,玩对战太费脑子了,也太累了。