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[数字货币] 想告别dota了,回味一下刚开始的囧事。

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想告别dota了,回味一下刚开始的囧事。

1.刚开始玩的时候老觉得吃树加血那东西,如果吃大个一点的树血会多加点,然后每次残血的时候在树林里绕啊绕的,
  犹豫不决,想找大棵点的树吃。。。。

2.记得刚开始玩的时候  不管什么英雄,都喜欢出相位狂战。。
  相位可以追人,狂战回血回魔加的攻击也不少。。
  那时候和同学玩经常会出现相位狂战WL啊,相位狂战TK啊,相位狂战风行什么的。。

3.打野的时候如果被抓了,会直接骂对面开挂。。
  其实是对方有意识的来野区抓人。。。
  结果经常就这样开始对喷。。。。
  喷子都是这么培养出来的啊。。。。

4.第一次玩屠夫的时候,不知道那钩子还能勾到自己的兵,经常会看见自己的屠夫站在兵堆里,
  明明用了钩子就伸不出来,刚开始还以为这钩子出不出得来是有几率的。。。。
  因为出钩子的动作和A兵的动作差不多,和我一起玩的人一般也看不出来我用了钩子。。。
  到后来才知道这事,当初太自大了,以为自己想的就是对的,其实问带我的同学一句就行了。。

5.记得刚开始队友叫我买眼,我都是买真眼插的,因为是叫真眼,感觉比假眼厉害点。。。
  那时候也没有买眼提醒什么的。。。队友也没理我。。。
  搞得我有一大段时间都不知道眼是干嘛用的。。。

6.第一个接触的大件是狂战,一接触就感觉它非常好用,杀起兵来贼快,而且同学告诉我还可以叠加。。。
  然后刚开始玩近战英雄那段时间,我一有钱就会出狂战,出个2把3把都觉得不够多。。。

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呵呵,我当初刚玩的时候也特别喜欢出狂战,想想回魔回血还加那么多功,不出多浪费资源。。。后面一直被喷的不敢再出了、

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吃大的树回血多,好萌。呵呵,这个搞笑。不过狂战喜欢出的人还真不少,而且还是近战的刷钱利器。

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